Très chère Katchoo.
Je vais bientôt récupérer la version 8 de 3DsMax et le plug-in Swift3D. Je vais donc bientôt reprendre le projet Noonoors.
J'voudrais savoir si tu pouvais regarder ma structure qui sert d'ossature, genre si c'est exploitable par un animateur pro ou si je dois tout refaire. Pis si t'as un peu de temps, me dire comment améliorer tout ça, genre pour les anims faciales et des gonflements des muscles (genre faire bomber le torse, les biceps (beh oui les noonoors ont des biceps...)).
Bon après j'me souveins que t'as appris l'anim 3D dans Maya, mais bon, je pense qu'ya moyen que tu t'y retrouves dans 3DsMax.
Merci, et tant pis si t'as pas le courage ou le temps, j'trouverai bien qqun qui me filera un coup de patte (tiens tu connais qqun qui me filerait un coup de patte ?).