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 ark's place

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ark
Vélo de course


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MessageSujet: ark's place   Mer 31 Aoû - 23:16

ma galerie sur le site de vally
http://vally8.free.fr/jeux/fanart/ark/index.php

mes travaux pour osmorade



pk ke mon post y'a rien d'expliké? ben en fait j'ai fait 2 pages de commentaires pour mes dessins sur un autre forum et je pense ke personne ne les a lu donc je me dis ke peut etre mieux vaut il mettre simplement les dessins.
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Symmaque
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MessageSujet: Re: ark's place   Jeu 1 Sep - 1:01

extra tes dessins. si il y a des commentaires, j'aimerai bien que tu les postes , ça m'interesse. Allez, s'te plait!!
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ark
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MessageSujet: Re: ark's place   Jeu 1 Sep - 1:45

c'est katchoo ki t'as dit de dire ca?


Je vais tenter de mettre des mots sur ce ke j'ai essayé de faire. Mes dessins ne peuvent pas etre vu comme je les vois et je sais ke ma technique est largement insuffisantes pour transmettre ce ke je voudrais donc je vais tenter de vous faire partager un peu ce ki est en qques sortes l'ame du dessin (meme si tous ne sont pas le résultat de la meme motivation) En espérant ke cela interessera qq'un.


http://vally8.free.fr/jeux/fanart/ark/2003-7-6-18_11_38.jpg
La militaire assise. Je venais de faire une partie de metal slug et je me suis mis à regarder la blonde qui est l'une des personnages jouables et j'ai eu envi de faire ce dessin. Je vais éviter de me répéter, je suis un garcon et j'aime bien déssiner de belle femme. Ca c'est dit. La petite particularité de ce dessin c'est que j'ai voulu faire une femme guerriere pensive les cheuveux dans le vent (on peut l'imaginer entre 2 combats, assise sur une jeep au milieu d'un desert). C'est un stéréotype quoi. Pour moi ce ne sont pas que des mots, c'est un concept, ca me fait ressentir qqchose et je ne sais pas vous le transmettre correctement et je comprendrais que vous pensiez "et alors"... Si je devais développer je pourrais faire une dissertation de 4 pages en parlant de la guerre, de la notion de combat, de lutte pour la survie, de résignation etc. Enfin je préfere vous laissez y voir ce que vous voulez (apres tout le dessin est sensé se suffir à lui meme) et si vous n'y parvenez pas je répette ke c peut etre aussi (surement) à cause de moi. De facon plus technique, il y a aussi la recherche d'une nouvelle position, de nouveaux habits etc...


http://vally8.free.fr/jeux/fanart/ark/2003-7-6-18_18_2.jpg
Dante a genoux l'épée dans le sol. Ma période ou je trouvais Danté génial. Ce personnage est vraiment tres réussi. tres charismatique mais en meme temps fragil et tourmanté. J'ai voulu reprendre à mon compte la force du personnage en mettant en évidence sa puissance. il est un peu comme un chevalier à genoux devant son épée. J'y ai ajouté des effets pour rendre l'effet de puissance et les ailes de démons pour son coté obscur, cette espece de puissance encore une fois cachée au fond de lui. Et les ailes donnent une espece de prestance à un personnage je trouve. De facon plus terre à terre, j'étais à une période ou j'avais envie de dessiner des ailes de chauve souris partout et j'étais en pleine période dante. J'ai fait des tentatives de faire des effets comme une aura ou des eclairs sur l'arme mais c pas au point.


http://vally8.free.fr/jeux/fanart/ark/2003-7-3-21_29_52.jpg
La dagga (la fille de profil, les yeux fermé visage vers le haut). C'est un dessin fait vite fait au coin d'une page, rien de bien profond. Je voulais faire une fille de profil et d'assise. Volontairement inspirée de dagga tout en ne voulant pas ke ce soit elle. J'ai essayé de rendre une impression de bien etre. On pe remarker les épaules dénudées et une tentatives de drapé avec les manches. J'ai tjs voulu faire une fille nue ou presque a moitier cachés dans un drapé. Il y a ici une petite tentative pour calmer ma frustration de ne pas y arriver


http://vally8.free.fr/jeux/fanart/ark/2003-7-3-21_23_46.jpg
Pesmerga de suikoden. J'ai écris une fanfic sur lui, qqchose de long et de douloureux. J'aime bien ce personnage parce k'il est mystérieux. J'ai naturellement voulu le dessiner pour accompagner mon histoire. J'ai simplement voulu rendre le mieux possible le personnage ici, pas d'inspiration profonde à part l'envie de dessiner un chevalier vetue d'une épaisse armure noire les yeux dans l'ombre de son casque On pe remarque que la c'était la premiere fois ke j'arrivais à faire une cape convainquante (qui tombait pas tout droite quoi) et ke ca m'est venu sans ke j'y reflechisse et ke j'en était content


http://vally8.free.fr/jeux/fanart/ark/2003-7-6-18_21_0.jpg
A nouveau Dante. Je l'ai fait juste apres le précédent dessin de Dante. Cette fois jai clairement mis l'accent sur le demon qui est en lui. J'ai voulu représenter comme une explosion de puissance du héros. D'abord à genoux, il fait exploser sa force et se redresse de toute sa hauteur entourré d'un aura d'énergie (k'on voit mal sur le scan car elle a été coupée). On peut aussi voir sa forme démoniaque qui cherche à reprendre le dessus sur lui (imaginons uen espece d'aura ki aurait pris la forme de son coté obscur ki apparaitrait en transparence juste au dessus de lui)
J'ai essayer de mettre en scene 2 personnages (meme si en l'occurence il s'agit de la meme personne dessinée 2 fois), je faisais tjs des personnes toutes seules, ici je me suis forcé à mettre 2 personnages sur le meme dessin et à respecter les proportions entre les 2. J'ai pu aussi m'amuser a tenter de faire un démon. J'ai toujours été interessé par les formes démoniaques de dante qu'on ne voit que trop brievement dans dmc1.


http://vally8.free.fr/jeux/fanart/ark/2003-7-3-21_32_9.jpg
LA gargouille
tjs ce besoin de faires des ailes de chauve souris
encore un dessin vite fait. En fait j'avais envi de faire une tete renversée en arriere pour m'entrainner et c tout. Le trip gargouille m'est venu à l'esprit (certains ont reconnu la vague insipiration de goliath surtout avec le pagne) Kan le dessin fut fini, me suis mis à gribouiller autour et g trouver ca pas mal. c'est devenu les effets de mouvement et de vent autour


http://vally8.free.fr/jeux/fanart/ark/2003-7-6-18_16_6.jpg
Le protoss
Starcraft, je suis un joueur protoss.
Les protoss sont une races évolués tres orgueuilleuses. Ils ont été fait par les anciens de facon à etre pur de forme. D'ou leur corps d'un blanc immaculé et leurs yeux d'un bleu profond. C'est une race noble et sage (meme si la fureur et l'orgueil peut les entrainner dans la folie) de guerriers (chevaliers) dotés de pouvoir psychiques. C un peu des jedi
http://www.hebus.com/img-34633.html
http://www.hebus.com/img-34635.html
http://www.hebus.com/img-34634.html (c un archon noir, c un peu particulier, c la fusion de l'esprit de 2 dark templar autrement dit 2 protoss déchus... ca aussi c fantastique cette histoire de protoss déchue)
la premiere je la trouve particulierement fantastique.
Donc revenons à mon dessin à des années lumieres de ces super art works. J'ai essayé un peu de faire du neuf en sortant des etres humains. Une tentative de faire sortir de la "fumé" de ses yeux mais je n'y suis pas parvenu et je n'ai pu ke les faire briller plus ou moins bien . (pour moi les yeux du protoss sont il me semble un element essentiel qui met en avant sa nature, ses pouvoirs mentaux, sa puissance. Quoi qu'il en soit, les yeux sont tjs un vecteur important)
Il est a des air de dark templar avec sa cape, sa posture courbée et l'épée d'énergie qui lui sort du bras. Sachez que l'appareil qu'il a sur le bras na que pour seul fonction que d'aider le templier noir à concentrer ses pouvoirs mentaux et leur donner la forme d'une lame
Meme si les effets de lumieres sont à des années lumieres (justement ) de ce ke j'aurais voulu faire, je trouve la posture du personnage globalement réussie, son corps bien que n'ayant pas les caractéristiques humaines pas trop mal et j'aime bien sa cape la couleur et la forme en pointe qui donne un air de lambeaux mais en meme temps un petit coté vampirique.


http://vally8.free.fr/jeux/fanart/ark/2003-7-6-18_23_35.jpg
l'amazone.
Je voulais au départ affirmer ma facon de dessiner les femmes (g eu beaucoup de mal à faire les femmes au debut, c bien plus difficil ke les hommes) et ensuite essayer de faire une pose un peux dynamique en faisant un semblant de posture de combat avec les epaules hautes, le personnage legerement penché en avant.
Je l'ai construite nue, d'ou la tenu légere au final car j'ai voulu garder mes traits de construction (trouvant la silhouette interessante ). J'ai ajouté le maximum de détails sur mon personnage. Une posture guerriere donc une amazone mais pas n'importe laquelle. il y a effectivement un contraste technologique entre ses armes. C'est voulu, c'est une tentative de background pour le personnage. J'imagine un peu un monde héroic fantasy (comme final fantasy ou se melent technologie et médiéval/magie, la lance est inspiré de celle des predator d'ailleur). Les tatouages sur son visages sont simplement guerriers (inspiration gunnm) et j'aime bien ajouté des tatouages tribaux sur mes personnages (par la suite inspiration warcraft avec les elf).
Malheureusement son expression est vide et on ne comprend pas ke le torse est penché en avant (il a seulement l'air trop petit). Pour le fait k'elle regarde par terre ce n'est pas voulu. J'ai aps l'impression k'elle regarde par terre c bizarre, elle regarde vers nous.


En avant premiere, mes premiers travaux pour osmorade
mais chut, c'est encore secret
ce ne sont ke des travaux d'approches, on m'a encore rien donné à faire (c'est pour sa ke j'ai pas essayé d'ombrer en fait).
Il s'agit de mes fanatiques.
osmorade est dans les premieres phases de production, ca serait à priori un RPG amateur jouable via un site web...
http://astartes.forumactif.com/index.forum
gardez un oeil dessus meme si pour l'instant y'a po grand chose de publique. Par contre, mettez po trop la pression sur la team de production, c'est vraiment ke le début et le rythme est pepere.
et puis on m'a pas demandé de faire de la pub encore, je fais ca plutot pour mettre mes dessins.
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katchoo
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MessageSujet: Re: ark's place   Jeu 1 Sep - 12:14

Citation:
c'est katchoo ki t'as dit de dire ca?


Lol t'exagère Rolling Eyes

Jviens de relire tes commentaires et je trouve que tu explique bien ta démarche... Tu vas même jusqu'à t'auto-critiquer! Certaines de tes remarques me font beaucoup sourire Smile
Citation:
J'ai tjs voulu faire une fille nue ou presque a moitier cachés dans un drapé. Il y a ici une petite tentative pour calmer ma frustration de ne pas y arriver


Je trouve que tu dessine quand même pas mal les femmes... Ce sont les dessins que je préfère ( surtout l'ange ^^ )

Heu c'est quoi des fanatiques? Ces deux personnages sont censés être du même peuple ou de la même planête? Parce qu'ils ne se ressemblent pas beaucoup... Les positions sont bien et le raccourcis de la main pas mal maîtrisé.

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Ton devoir est de ne jamais te consumer dans le sacrifice. Ton devoir réel est de sauver ton rêve.
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ark
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MessageSujet: Re: ark's place   Jeu 1 Sep - 14:48

ce sont des gens ki ont survécu à la transfomation de la planete en un caillou de l'espace. mais je prefere ne pas etre trop précis, l'histoire n'est pas sensé etre dévoilée.
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Symmaque
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MessageSujet: Re: ark's place   Ven 2 Sep - 18:18

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Atma le redoutable
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MessageSujet: Tite précision sur les "Dark templars"   Ven 2 Sep - 18:52

En fait, dans Starcraft, les templiers noirs Protoss ne sont pas des êtres maléfiques: ce sont beaucoup plus des renégats.

Ils refusent une technique d'illumination connue sous le nom de Khala qui a permis jadis aux Protoss de renouer avec le lien psychique qui les unissait tous à l'origine, et de mettre fin à la guerre civile catastrophique qui les déchirait.
Ils voulaient garder leur individualité et échapper au pouvoir de la caste des judicateurs, les garants de la loi de la Khala. Par conséquent, ils ont été bannis, ce qui ne les a pas empêchés de continuer à aimer leur patrie, tout en détestant farouchement la caste des judicateurs, et leur instance dirigeante, le Conclave.

Les templiers noirs ne tirent pas leurs pouvoirs du lien psionique unissant les Protoss, puisqu'ils le refusent, mais du néant de l'espace, d'une énergie cosmique négative, ce qui leur donne cet aspect un peu inquiétant.

Il n'y a pas de gentils ni de méchants chez les Protoss, seulement des communautés ayant choisi des voies différentes... et complémentaires en fin de compte. D'ailleurs, les templiers noirs n'hésitent pas à voler au secours d'Aiur, la planète des Protoss, lorsqu'elle est attaquée par les Zergs.
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Symmaque
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MessageSujet: Re: ark's place   Ven 2 Sep - 19:24

Citation:
Il n'y a pas de gentils ni de méchants chez les Protoss, seulement des communautés ayant choisi des voies différentes... et complémentaires en fin de compte.


Oui c'est comme chez les humains.

Je me doutais bien que ce n'était pas des personnages maléfiques vu la description d'ark, la posture du personnage m'ayant évoqué une impression de fourberie, il a fallu que j'analyse, lol.
merci pour l'explication, cela dit il me faudrait jouer à ce jeu pour bien comprendre. Confused

Symmaque
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ark
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MessageSujet: Re: ark's place   Ven 2 Sep - 23:05

donc atma n'ai pas comme moi et n'a pas paumé son bouquin de stacraft apres l'avoir lu. (d'ailleurs ce livre me manke beaucoup)
en fait s'il est courbé c'est parceke le dark templar est une unité furtive dans le jeu. Starcraft est un jeu de stratégie: une carte, des ressources, constructions d'unités dont les capacités sont variées. le dark templar nécessite un detecteur pour etre vu par l'ennemi. Unité de corps à corps armée d'une grande epée. Ca fait tres mal jusk'a ce k'on les voyent et la ils se font massacrer. Ca fait un peu assassin.

Dante est le héros de devil may cry.
C'est un beat them all sur playstation 2. Ce ki a fait de ce jeu un hit: la vitesse, la maniabilité, la difficulté, la panoplie de mvt, l'atmosphere gothique et la personnalité du héros.
En fait, les démons projetaient d'envahir la terre et un démon eut pitié d'eux. il se battit contre mundus, le prince des tenebre et scella les démons dans leur dimension. Ce démon nommé sparda devint un roi chez les humains et eut 2 fils avec une humaine. 2 jumeaux: Vergil et Dante. Dante est à moitier démon à moitier humain: il peut se transformer en démon (vu comment le jeu fonctionne, on a l'impression k'il canalise les pouvoir démoniaque dans son arme puisqu'il prend l'apparence du démon scellé dans l'armé ékipée) en plus de ça, meme à l'etat naturel il est tres fort, ne meurt pas kan il est transpercé d'une épée etc. Par contre Dante n'est absolument pas bourrin, il est tres agil et tres rapide. Il porte une grosse épée et 2 pistolet: ebony et ivory (l'un noir et l'autre blanc) sensé symbolisé la dualité dans le personnage. Par contre dante n'est pas humble, c'est un gros prétencieux et il a pour habitude de vanner les démon ki font 5 fois sa taille avant de les combattre. Seulement dante est aussi fragil et triste meme s'il ne le montre pas. Sa mere est morte kan il était encore jeune, son pere également et son frere a disparu dans la dimension noire apres qu'ils se soient battu en duel (c'est l'histoire de devil may cry 3).
http://www.hebus.com/img-79935.html
voila le perso avant k'il se soit assagie (le duel contre son frere l'y a beaucoup aidé)
fo pas voir dante en image, fo le voir en video de toute facon (au meme mieux, jouer à devil may cry.
Ha oui j'oubliais: le titre du jeu. Dante est detective du surnaturel enfin plutot chasseur de démon et le nom de son agence est dévil may cry. En fait l'histoire veut k'un démon ne puisse pas pleurer pourtant il semblerait ke dante le puisse.

Dagga, c'est un personnage de final fantasy 9, la princesse d'alexandrie.
La petite princesse profite k'un jeune briguant vienne la kidnapper pour échapper à sa vie de chateau.
http://www.hebus.com/img-82210.html
http://www.hebus.com/img-2669.html
j'aime beaucoup moins final fantasy 9 ke devil may cry Very Happy
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Graymalkin
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MessageSujet: Re: ark's place   Mer 7 Sep - 23:23

Ils ont l'air fascinants tes cours d'espagnol lol. En tout cas, ils laissent libre cours à ta créativité, c'est déjà ça. Je comprend pas trop les références, ça doit être des jeux vidéos ou des bds, je suppose (?!). Complètement à côté de la plaque, désolée...

Tes perso sont pas mal, très ambiance gothique à ce que je vois. J'aime bien l'attitude de ton Dante à genoux, il s'en dégage une impression d'humilité, l'effet est sympa. Ton Pesmerga de suikoden (vive le copier-coller lol) est réussi. J'aime bien le contraste entre l'apparence juvénile et timide du visage (légèrement penché et dissimulé sous le casque) et l'attitude téméraire du perso (le poing serré et l'armure qui dessine un corps sculptural rraaaah).

Citation:
g eu beaucoup de mal à faire les femmes au debut, c bien plus difficil ke les hommes.

C'est marrant, pour moi c'est le contraire. Je suis incapable de représenter un homme. (je fais, enfin faisais... surtout des portraits et je ne sais pas donner une apparence masculine à un visage). Mais en fait, ça ne m'intéresse pas beaucoup de dessiner des hommes (on parle que de dessin, hein...), je trouve les femmes plus agréables à dessiner, les courbes, les attitudes...

Bon, continue d'être assidue aux cours d'espagnol, pour qu'on ai de jolis dessins! Very Happy

Graymalkin

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Some see things as they are and ask "why?" I choose to see things as they never were and ask "why not?" G.B.Shaw
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ark
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MessageSujet: Re: ark's place   Jeu 8 Sep - 0:03

impossible, je n'ai plus d'espagnol depuis 2 ans maintenant, depuis ke j'ai eu mon bac.
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Rebellia
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MessageSujet: Re: ark's place   Lun 12 Sep - 8:09

Zadore ta galerie punaise moi qui suis archi nulle en dessin j'en ai pris plein mes noeils thumleft

_________________
"Entre l'ombre et la lumière, je n'ai plus de repère,je me sens solitaire dans ton univers"
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ark
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MessageSujet: Re: ark's place   Ven 14 Juil - 23:55


J'ai fait c'te chose dernierment pour un fanzine. Le theme, c'est les fées.

_________________
C'était la touche d'impertinance.
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Symmaque
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MessageSujet: Re: ark's place   Sam 15 Juil - 15:57

tu pourrais mettre un commentaire comme tu l'as fait pour les autres? Mr.Red

_________________
Le besoin de certitudes est plus fort que le besoin de vérité.
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casanova
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MessageSujet: Re: ark's place   Sam 15 Juil - 20:37

joli coup de crayon, bon sujet pour faire de la bd
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ark's place

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