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 Petit sondage

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ark
Vélo de course


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MessageSujet: Re: Petit sondage   Mar 22 Nov - 23:01

je me demande si tu as raison d'aller sur un terrain deja tellement bien exploiter par des jeux commerciaux.
je veux dire, t'as de serieux concurrents: mario kart, crash team racing.
peut etre ke le charme du jeu flash serait plus dans la simplicité: se demerder pour ke l'oeuf monte de corbeille en corbeille dans k'il se casse la gueule (jeu d'adresse tout bete, impossible de le voir sur console et pourtant on a envi d'aller au bout)

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C'était la touche d'impertinance.
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Logic
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MessageSujet: Re: Petit sondage   Mer 23 Nov - 2:32

Non ce ne sont pas à proprement parlé des concurrents. La plupart des gens qui jouent aux petits jeux sur internet ne sont pas ceux qui jouent sur consoles. A la base, on ne vise donc pas du tout sur le même public.

Alors je publierais mon jeu d'abord pour ces gens. Mon jeu sera de prise en main très facile (karting oblige) avec des petits défis accessibles pour permettre une immersion rapide et le coté mignon des nounours aidera sûrement à créer une affinité rapide. Le défi principal sera celui des check-points qu'on retrouve dans les jeux de course en salle d'arcade. A savoir faire un nombre de tour fixé en un temps limité, des balises distribuées sur le circuit rajoutant du temps au fur et à mesure de la progression. Il y a un coté prenant et addictif à ce type de course qui me parait très approprié.
Ce qui fait selon moi le vrai charme du jeu Flash, c'est sa convivialité (gratuité et accès rapide (pas besoin de se procurer un CD-rom)) et la simplicité du concept. Or un jeu de kart, c'est pas forcément facile à programmer quand c'est en vue subjective (pour ça qu'on en a pas encore vu en Flash), mais niveau game-play, c'est d'une intuitivité indiscutable.
Le karting me semble donc un choix très judicieux.

Ensuite, j'ai vraiment envie de tirer par le haut la qualité pour essayer d'attirer les vrais gamers. Pour eux, un vrai jeu, un système de chrono, de multijoueurs, de circuits cachés et de compétition sera mis en place.

Enfin, oui j'ai choisi un créneau battu et rebattu, mais c'est volontaire. C'est une stratégie à long terme, car dans le monde de l"édition sur console classique, ce sont ces jeux qui ont le plus de chance d'être publié. Et je vise à long terme un portage sur GBA. Or si mon jeu acquiert de la notoriété sur le net et que mes nounours ont su séduire le public, trouver un éditeur pour la version commerciale sera beaucoup plus facile.

Dernier point: de toute façon, Mario Kart comme conccurent, ça me fait pas peur Cool Surtout depuis les versions 3D qui à mon avis ont beaucoup perdu en charme.
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Logic
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MessageSujet: Re: Petit sondage   Mer 23 Nov - 4:04

Je remets en ligne la première maquette de mon jeu, je veux bien des avis. Il y a un circuit dispo et pas de barre de chargement:

http://www.cedric-jules.fr

Cette ancienne version pèse 35 ko pour la page de présentation et 130ko pour un circuit. Pour la version nounours, je me donne 500ko pour un circuit. Je pourrais ainsi me lacher un peu plus...
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Iblis
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MessageSujet: Re: Petit sondage   Mer 23 Nov - 11:23

j'ai jamais vu un jeu de kart aussi facile à prendre en main, vraiment, ça tient super bien la route et pour les handicapés du jeu de course comme moi c'est parfait, par contre je dois dire que j'ai horreur des jeux avec un temps limite et un game over en plein milieu de la course si tu le dépasses, je prefère finir les courses, cela dit c'est ptet mieux dans le cadre d'un jeu flash, les joueurs ont l'habitude de perdre à la moindre erreur...

graphiquement c'est pas terrible mais je suppose que c'est qu'un début, euh par contre au niveau du design, si tu utilises des sièges aussi gros on verra pas les nounours... mais tu les as peut etre mis juste pour cette version afin de les remplacer justement...

La question c'est est-ce que t'as vraiment envie de porter CE jeu sur gba ? Parce que tu en parles presque comme une equation mathématique (fidèle à toi même lol) tu y a mit les bons ingrédient pour te faire éditer et... faut aussi que ça te fasse rêver, que tu aies envie de partager une experience ludique particulière (ou une histoire, pour ce qui est des jeux d'aventure) bref un projet qui te botte pour ce qu'il a de personnel... Entre ton ancien projet et celui-ci on peut faire un parallele : c'est que c'est ultra classique, finalement beaucoup de gens pourraient faire la même chose, ça fait un peu simple demonstration technique, il faut que tu montre ce que tu peux faire mais aussi ce que tu as en plus.

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MessageSujet: Re: Petit sondage   Jeu 24 Nov - 9:41

Je vais voir pour le mode de jeu. Mais le mode check-point me parait quand même très interressant car ça offre un challenge quand on joue seul et l'ajout d'un chrono permet aux joueurs aguéris de pouvoir s'améliorer tout le temps. D'autant plus que tu as dû remarquer que l'on pouvait couper le circuit. On ralentit dans l'herbe, mais en s'y prenant bien, on devrait pouvoir gagner un peu de temps. De toute façon je m'arrangerai pour mettre des raccourcis à certains endroits, des trucs à découvrir tout le temps, genre des warp zone planqués dans des forêts en marge du circuit.

Niveau graphisme, j'ai pondu cette maquette en me donnant une limite de 150ko. Ca explique pourquoi t'as 20 fois le même arbre et un karting presque statique. Dans la version nounours je vais probablement faire entre 500ko et 1mo. Ca devrait permettre qqchose de beaucoup plus riche. Et le karting de la démo va être viré, tout va virer en fait.

Alors ce jeu, c'est un projet longuement mûri. A la base je voulais créer car j'adore ça. Mais pas dans le vent. Pas question de créer un truc pour que ça parte direct dans une corbeille, faut que ça s'inscive au moins dans le moyen terme. Pour ça que je prends bien mon temps dans le design des nounours, c'est un investissement. D'autant plus que là, ils sont en 3D affiché avec un rendu maison. Donc tout le boulot que j'ai fait est rapidement réutilisable pour d'autres jeux. Et j'aime bien l'idée de me créer un monde à moi, travailler mon identité graphique... Ca m'amuse beaucoup, c'est ça l'essentiel, et si par la suite ça peut rentrer dans le cadre d'un projet à plus grande échelle, alors je crierai hip-hip-houra Smile
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Iblis
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MessageSujet: Re: Petit sondage   Jeu 24 Nov - 12:04

il fodré une carte du circuit aussi...

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MessageSujet: Re: Petit sondage   Jeu 24 Nov - 14:35

C'est prévu.

Bon je sais pas trop pourquoi, mais je suis pas entièrement satisfait de ce perso... p'têtre l'éclairage que j'ai mal positionné ou les expressions du visage qui vont pas...

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katchoo
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MessageSujet: Re: Petit sondage   Jeu 24 Nov - 17:11

Au contraire je trouve ce personnage bien plus intéressant que les autres. L'asymétrie de l'expression ajoute kkchose en plus que les autres ours n'avaient pas. Comme j'ai déja dit j'ai du mal avec les yeux et la bouche des autres ours, mais là ça passe très bien.

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MessageSujet: Re: Petit sondage   Sam 3 Déc - 14:46

Personne d'autre veut faire un essai de ma maquette ?

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Petit sondage

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