Je poste ce sujet un peu en réponse au sujet d'Iblis sur le dernier anim de FF.
C'est juste pour demander, vous pensez quoi de l'anim japonaise en général ces temps-ci ?
J'en profite pour vomir un peu, car les deux derniers long métrages que j'ai vu étaient:
- Ghost in the Shell 2
- la dernière version d'Appleseed
Déjà, si le scénar de GITS2 est pas mal, celui d'Apple est nul à chier.
Mais surtout, je voudrais parler esthétique.
Graphiquement, GITS2 a une partie personnage-2D qui est merveilleuse et une autre décor-3D photoréaliste qui est bien fichu. Mais le gros problème, c'est dans la composition des deux. Franchement mauvais. Aucun travail, aucune reflexion à ce niveau. On a du cellulo plaqué sur un rendu 3D et les deux sont dans des univers complètement différents. Les objets réfléchissants en 3D sont nazes, ça brille de partout, on se croirait dans une boutique de chrome et d'inox. Franchement, comment peut-on faire ça ? C'est la facilité ou quoi ? Je comprends pas. Ces gens sont des pros et ont eu un budget que je pense très confortable. Alors pourquoi ne pas avoir travaillé une véritable charte graphique ?
Au sujet d'Appleseed: nul à chier, vraiment. C'est comme dans GITS, mais poussé en pire. Là, tous les décors sont en 3D photoréalistes (on sent l'utilisation de la radiosité). Quant aux personnages, ce sont de vulgaires modèles 3D avec rendu cartoonisé. Tous les défauts de GITS sont donc là et vu le tout 3D, bye-bye l'expressivité des visages et les mouvements sont gauches et robotisés. Incompréhension encore plus grande: on fait des décors 3D-photoréalistes, alors crénom d'une bite pourquoi faire des persos en 3D si c'est pour les cartooniser ???
Bref tout ça pue, cette 3D à la mode je comprends pas. Tiens je vais remater les Triplettes de Belleville, et les jap's devraient faire de même
